是从多重复盘:基于商业常识总结最赤裸震撼创业真相

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2021
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网易前COO叮当创业记:警惕大平台的惯性思维

网易前首席运营官詹仲辉(腾讯科技摄)

编者注:

创业是一段艰难的旅程。如果能提前预测前进路上可能出现的陷阱和岔路口,成功的概率会更高。因此,与拥有近乎完美成功模式的创业者相比,创业者更渴望从类似的创业困境和教训中吸取教训。

《教训》是腾讯科技下半年推出的深度报道栏目。内容包括近年来最知名的互联网创业公司、故事和人物,讲述互联网创业者走过弯路和挫折的真实经历,以及从中衍生出的经历和反思。

但请注意,《教训》系列故事的主人公或许走过了一段弯路,但很多人走出了阴影,重新走上了这条路,甚至开始了业界公认的成功事业。

我们所做的是多角度的思考和回顾,基于商业常识总结出最赤裸裸、最震撼的创业真相。

腾讯科技娄池9月23日报道

离开网易已经15个月了,已经淡出公众视线的丁冬(网易前COO詹仲辉饰)也没有闲着。这位70后的大叔,喜欢穿T恤、大裤衩和拖鞋,没有他看上去那么寒酸。曾组建网易游戏团队,打造多款吸金产品。如今,他拥有一家名为建越科技(以下简称为建越)的创业游戏公司。

说起网易和丁磊,丁当表示自己还是心存感激的。他认为,在网络游戏高速发展的几年时间里,能够统领中国顶级游戏公司,实属难得。他将自己离开时与丁磊的关系描述为一种介于和平分手和不愉快分手之间的状态。“当两个人的方向有些不同时,结局只能是我离开。”

外界不仅不知道丁磊和叮当之间到底出了什么问题,就连叮当自己也搞不清楚自己是在哪个时间点,或者是哪个决定与丁磊不谋而合。一位在网易游戏工作多年的老玩家认为,丁与詹之间并没有真正的矛盾。丁磊应该期待游戏业务有更多的直接管理权,所以他会放弃自己的军权。据腾讯科技透露,叮当辞职后,丁磊为了安抚军方,连续几天前往广州招待老叮当部门。

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事实上,叮咚对网易游戏的影响确实超出了业界的想象。在今天的建越,前网易游戏员工占80%,核心创业团队也是网易离职的中坚力量:CTO云峰(吴云阳)原网易游戏杭州研发中心总监;副总裁闫克希是原网易游戏事业部唯一拥有端游和手游制作经验的产品经理;COO陈伟安,原网易暴雪合资公司总经理;范存艳,营销副总裁,原网易品牌总监,网易战略研究中心创始人;董事会秘书、副总裁刘浩东,原网易游戏销售总监。

即便如此,叮咚和简悦也并非一帆风顺。2011年离开网易后,他拒绝了李开复的盛情邀请,放弃了全力进军手游的绝好机会。自己创业后,只想做一件简单的事。产品经理直到在李雪玲的劝说下才开始建立一个完整的游戏公司();决定投资代理业务后,由于对小公司的不了解,导致代理产品和自研游戏的发布节奏失控……

当丁当反思这个过程时,他将这些教训归结为大公司视角的惯性。“在大公司,有成熟的平台,有很强的经验积累,所以你只需要抓重点;从头开始,小问题也会有大问题。麻烦”。但他强调,这些问题都得到了控制,在人员规模等方向上,他找到了与网易不同的解决方案,肯定会成功。

分手:告别丁磊离开网易

“我还是要感谢丁磊”,这是丁当对前任老板最直接的评价。

论身价,丁东绝对是网易近年来离职高管中最值钱的一位。1999年加入网易,是丁磊的创业合伙人之一。2001年4月加入网游事业部,迅速成为网易。游戏的核心支柱。2006年5月起担任联席首席运营官,2009年3月起担任网易首席运营官,负责游戏业务的日常运营。

在叮咚离职前的2011年第一财季,网易游戏业务收入为13.860亿元(约合2.12亿美元),约占网易总收入的9%。0.1%。他也被外界称为网易游戏之魂。

2011年5月15日,低调的老板正式卸任网易COO。有评论人士认为,这对网易的影响超过了此前所有高管离职的影响。

“刚被踢出去。” 谈及自己的离职,丁东干脆直白地说,“我们06、07、08这三年很辛苦,其实已经有好几款产品连续失败了,已经改了2009年,他开始走回头路,但步入正轨之后,又该如何走得更远呢?对此,他觉得无法与老丁(丁磊)沟通,开始在一些地方挑毛病。胡说八道的地方,不谈大方向,以后怎么发展,我们商量一下。”

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